Programación y robótica

De Innovacion


Ficha del proyecto
Contacto: José María Pellicer Elena Carbajosa David Maqueda
dmaqueda@gmail.com

Web del proyecto: http://www.colegiolajota.com/#!code2learn/c1mug

Metodología

En función de los conocimientos previos del grupo, el profesor responsable de cada grupo selecciona el entorno de programación más adecuado para el mismo. A partir de ahí la metodología incide directamente en el alumno, priorizando la toma de decisiones, creatividad y cooperación. Dentro de la metodología destaca el tratamiento que recibe el error, siendo visto en todo momento por los alumnos como parte del proceso creativo y como oportunidad de aprendizaje.

Descripción

A través de distintos soportes y aplicaciones TODOS los alumnos del Colegio La Jota participan en talleres de Programación y Robótica a lo largo de cada curso escolar. La duración de estos talleres es de entre 10 y 15 sesiones por grupo y la complejidad y posibilidades de los mismos es progresiva en función de los cursos que lleva cada grupo participando en estos talleres

Más información

Apps: Beebot, Kodable, Lightboot Aplicaciones web: code.org, Scratch Robots: Beebot, Moway, Sphero, Lego Wedo